Virtuell virkelighet for dyr

Østerrikske og tyske forskere har skapt et virtuelt virkesystem for dyr FreemoVR. Dette er en spesiell plass, som er en arena omgitt av skjermer, nedsenket i et virtuelt rom.

Som objekter for eksperimenter ble personer av mus, drosofiler og sebrafisk brukt. Hver gruppe dyr ble igjen plassert i en virtuell plass, hvor den kunne bevege seg fritt innen et begrenset område. Høyhastighets kameraer viste sine synkroniserte bevegelser og skapt en illusjon av nærvær av andre personer i umiddelbar nærhet.

 Virtual reality

Den første som kom under forsøket var danio-fisken. Akvariet der de ble plassert var omgitt av helter av spillet Space Invaders. Tredimensjonale bilder og deres konstante bevegelse "overbevist" danios at enkeltpersoner er ekte. Som et resultat begynte fisken å forsøke å tilpasse seg bevegelsen i flokken, sammen med sine nye naboer.

Følgende erfaring involverte mus. De ble plassert på banen, der det ble plassert skjermen med mønstre. Sjakkcellene i mønsteret ble kombinert med hverandre på en slik måte at det virket som om en del av stiens lengde var høyere og den andre var lavere. Som et resultat unngikk dyrene som falt under forsøket de høyeste delene av ruten på samme måte som om et slikt hinder var ekte.

 Virtual reality mouse

Insekter av Drosophila ble ligeledes plassert i forhold med hindringene rundt dem og oppførte seg på samme måte - de prøvde å fly rundt hindringene, betraktet dem som ekte.

Forskerne var fornøyd med forsøket, da deres hovedoppgave - å forstå naturen til oppførsel av dyr i rom og samspill med egen art, ble løst. Imidlertid var betingelsene for å utføre eksperimenter ikke ideelle i mange aspekter. For eksempel kan utstyret som ikke er i stand til å overføre polarisert lys som brukes av mange arter for orientering ved flytting. Eksperter forventer å forbedre den virtuelle plassen i nær fremtid og gjenta eksperimenter.

Kommentarer: 0
Fortsetter temaet:

videokamera

Hjemmekino

Musikk senter